quarta-feira, 9 de julho de 2014

Tecnólogo em Gestão da Tecnologia da Informação


“Atualmente o que vemos no mercado de trabalho são profissionais extremamente capacitados para desempenhar funções administrativas sem no entanto terem conhecimentos e habilidades em ferramentas de tecnologias da informação que possa vir a facilitar suas operações, ou em outro extremo, profissionais capacitados tecnicamente a lidarem com tecnologias mas sem conhecimento em gestão de negócios.”

“Tecnólogo em Gestão da Tecnologia da Informação é um profissional que possui como valor agregado a capacidade de desempenhar uma boa gestão alinhada ao melhor uso das tecnologias da informação disponíveis no mercado. São profissionais que, como já dito, conhecem detalhadamente as rotinas administrativas e ferramentas tecnológicas que otimizem o resultado do negócio, pré-requisitos básicos para o atual momento mercadológico por qual passam as empresas.”

O que é Gestão da Tecnologia da Informação?


Gestão da Tecnologia da Informação (Gestão da TI) é a administração da infraestrutura de hardware, software, banco de dados, telecomunicações e pessoas, visando alinhar essa infraestrutura (TI) aos negócios de uma organização, reduzindo seus custos e a depender do core business alcançar vantagem competitiva ou prestar melhores serviços.


O que faz um Tecnólogo em Gestão da Tecnologia da Informação?


O Tecnólogo em Gestão da Tecnologia da Informação é o que administra essa infraestrutura de TI descrita acima. Em uma organização é o elo, é a ponte entre corpo executivo (Diretores) e o corpo técnico da TI (profissionais de TI) e vice-versa.


Fonte: OgestorSenac.

Faço Engenharia da Computação ou Ciência da Computação?

O curso de Engenharia da Computação mescla conhecimentos de Engenharia Eletrônica e de Ciência da Computação. Isso porque ele trabalha com a interface entre componentes eletrônicos softwares, como televisores, injeção eletrônica de automóveis, equipamentos de controle de rotas aéreas ou marítimas, etc

Quase todos os equipamentos eletrônicos atuais dependem de controles ligados à computação.

Qualificando-se como engenheiro eletrônico, você poderá cursar disciplinas optativas durante o curso - se a faculdade escolhida oferecê-las em sua grade ligadas à computação, ou recorrer a cursos de especialização em nível de pós-graduação.

A Engenharia da Computação aproxima-se bastante do curso de Engenharia Eletrônica e dura cinco anos. A ênfase dos cursos de Ciência da Computação recai sobre a criação e desenvolvimento de softwares, baseados em modelos matemáticos, e em média duram quatro anos.

A área da informática é realmente ampla. Há formações diversas, que vão desde cursos tecnológicos - que diplomam profissionais em dois a três anos até os bacharelados - de quatro a cinco anos - como Engenharia de Software.

As transformações no mundo do trabalho determinadas pela automação e pelo uso de processos informatizados a partir da década de 70 do século passado foram tamanhas que mereceram o título de "terceira revolução industrial".

De fato, há fatores a considerar como os movimentos que a macroeconomia determina: investimentos e disponibilidades financeiras de grandes empresas, aportes de empresas estrangeiras, políticas públicas que gerem crescimento econômico. Mas não há como negar, sem a tecnologia da informação não há como pensar o presente e o futuro.


AS MELHORES UNIVERSIDADES NA ÁREA DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

CE Fortaleza UFC Comput., MG Belo Horizonte UFMG, PB Campina Grande UFCG, PE Recife UFPE, RJ Niterói UFF, Rio de Janeiro UFRJ, RS Porto Alegre PUCRS, UFRGS, SP Bauru Unesp, Campinas Unicamp, São Carlos UFSCar, USP, São Paulo USP;
AL Maceió Ufal, AM Manaus Ufam, BA Salvador UFBA, CE Fortaleza Uece, Unifor-CE, DF Brasília UnB, Taguatinga UCB-DF, ES Vitória Ufes, GO Goiânia PUC Goiás, UFG, MG Belo Horizonte PUC Minas, Itajubá Unifei, Juiz de Fora UFJF, Lavras Ufa, Ouro Preto Ufop, Poços de Caldas PUC Minas, Uberlândia UFU, Viçosa UFV, MS Campo Grande UFMS, MT Cuiabá UFMT, PA Belém UFPA, PB João Pessoa UFPB, PI Teresina UFPI, PR Curitiba PUCPR, RN Natal UFRN, RS Caxias do Sul UCS, Pelotas UFPel, Santa Maria UFSM, São Leopoldo Unisinos, SC Florianópolis UFSC, SE São Cristóvão UFS, SP Presidente Prudente Unesp, Rio Claro Unesp, São José do Rio Preto Unesp;
AL Arapiraca Ufal, AM Manaus Fac. Fucapi, BA Salvador Fac. Ruy Barbosa, Unifacs, Vitória da Conquista Uesb, CE Fortaleza FFB, DF Brasília UniCEUB, GO Catalão UFG, MA São Luís UFMA, MG Alfenas Unifal-MG, MS Dourados Uems, PA Belém Cesupa, Unama, PB João Pessoa Unipê, PE Recife Unicap, PI Floriano Uespi, Teresina Ceut, PR Cascavel Unioeste, Curitiba UFPR, Foz do Iguaçu Unioeste, Londrina UEL, Maringá UEM, RJ Petrópolis UCP-RJ, Rio de Janeiro Uerj, RN Natal Uern, RS Alegrete Unipampa, Ijuí Unijuí, Novo Hamburgo Feevale, Passo fundo UPF, Santa Cruz do Sul Unisc, Santa Rosa Unijuí, SC Itajaí Univali, Joinville Udesc, SE Aracaju Unit, SP Lorena Unisal, Presidente Prudente Unoeste, São Bernardo do Campo Centro Universitário da FEI, São Paulo Mackenzie, PUC-SP, Senac-SP, Sorocaba UFSCar, TO Palmas UFT;

FONTE: Guia do Estudante 

Palavra de um profissional da área de ciências da computação

Emprego no Facebook

Terminei Ciência da Computação na UFPE em 2010 e hoje trabalho no Facebook, em Palo Alto (Califórnia), como engenheira de software. Comecei com um estágio e, para ser selecionada, fiz entrevistas por telefone, em que tive de resolver problemas de computação. O estágio durou três meses e foi o verdadeiro processo seletivo para o emprego final. Meu dia tem início com o café da manhã na própria empresa. Depois começo o trabalho: desenvolver e testar os códigos da rede. Tenho ainda de analisar códigos submetidos por outros engenheiros e sugerir mudanças ou aprová-los. Também participo de reuniões e, uma vez por semana, temos evento com todos os funcionários, em que Mark Zueckerberg, o CEO da empresa, conversa e responde a perguntas.”  

                                                                                   Maira Tavares Araujo Bello, 21 anos, de Recife (PE)


quarta-feira, 18 de junho de 2014

PORQUE ESTUDAR CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO NA UFS




OBJETIVOS ESPECÍFICOS:


  • Possibilitar uma formação interdisciplinar, que proporcione ao graduando uma sólida formação básica em Linguagens de Programação, Matemática, Hardware, Engenharia de Software, Banco de Dados, Redes de Computadores, Computação Inteligente, Computação Teórica e Algoritmos, Computação Distribuída, Informática e Educação e Sistemas de Informação.
  • Utilizar a linguagem científica na expressão de conceitos de Ciência da Computação, na descrição de procedimentos de trabalhos científicos e na divulgação de seus resultados.
  • Propiciar o desenvolvimento da cidadania por meio do conhecimentouso e produção histórica dos direitos e deveres do cidadão.
  • Desenvolver a capacidade de solucionar problemas, liberar, tomar decisões e adaptar-se a novas situações.
  • Discutir a realidade sócio-econômicas para adotar uma postura crítica construtiva na prática profissional.

PERFIL PROFISSIONAL



  • O Bacharel em Ciências da Computação deverá assumir um papel de agente transformador do mundo do trabalho, apto a provocar mudanças através do desenvolvimento e incorporação de novas tecnologias da informação na solução de problemas organizacionais e possui domínio sobre: 
  • racionalização e automação de torinas administrativas das organizações, no suporte aos seus sistemas de controle operacional e gerencial, através de análise, projeto e implementação de sistemas;
  • aplicações técnicas ou científicas que envolvem modelos matemáticos capazes de serem resolvidos numericamente pelo computador, e construção de software e de outros projetos complexos no processamento de informações.

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES



  • Desenvolver trabalhos na área de racionalização e automação de rotinas administrativas das organizações, no suporte aos seus sistemas de controle operacional e gerencial, através da análise, projeto e implementação de sistemas.
  • Desenvolver trabalhos em aplicações técnicas ou científicas que envolvem modelos matemáticos capazes de serem resolvidos numericamente pelo computador.
  • Desenvolver projetos de construção de software e de outros projetos complexos no processamento das informações.
  • Selecionar software ou hardware adequados às necessidades empresariais, administrativas de ensino e de pesquisa.
  • Atualizar-se constantemente, visando acompanhar o estado da arte.
  • Desenvolver trabalhos em grupo e de disseminar o conhecimento na área de computação.
  • Dedicar-se a atividades de pesquisa científica.
  • Empreender no setor de informática.
  • Possuir visão humanística crítica e consistente com sua atuação profissional e respeitar os princípios éticos da área de computação.

Mais INFORMAÇÕES EM: http://computacao.ufs.br/pagina/ci-ncia-computa-4530.html  

quarta-feira, 11 de junho de 2014

ALGUMAS POSSIBILIDADES DE CARREIRA DENTRO DA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO


Desenvolvimento de maneira mais eficientes de solucionar problemas envolvendo computadores, refere-se a inovações na aplicação da tecnologia computacional. A possibilidade de carreira nesta área pode envolver níveis de pós-graduação avançados, seguidos por uma posição de pesquisador em universidades ou em laboratórios de desenvolvimento industrial. Pode também envolver atividade empresarial ‒ ou mesmo uma combinação das duas.

DESIGN E IMPLEMENTAÇÃO DE SOFTWARE 


Refere-se ao trabalho do desenvolvimento de software,que inclui aspectos de desenvolvimento para web,design de interface, questões de segurança, computação móvel, entre outros. Oportunidades ocorrem em uma ampla variedade de setores incluindo grandes ou pequenas empresas de softwares, grandes ou pequenas companhias de serviços computacionais, e grandes organizações de todos os tipos.

ELABORAÇÃO DE NOVAS MANEIRAS DE USAR COMPUTADORES


Refere-se à aplicação e desenvolvimento da teoria da Ciência da Computação e do conhecimento de algoritmos para assegurar as melhores soluções para problemas computacionais.